О дизайне Страница 3

О дизайне

На сайте aerodizain.com есть обзор новостей и статей о дизайне, а также информация о новом в дизайне – всё о дизайне на aerodizain.com

Цепь обратной связи (Feedback loop)

Цепь обратной связи (Feedback loop)

0
Взаимосвязь между переменными в системе, где последствия события на входе после возвращения его в систему изменяют событие в будущем. Каждое действие создает равное по величине...
Отношение «гибкость-юзабилити» (Flexibility-usability tradeoff)

Отношение «гибкость-юзабилити» (Flexibility-usability tradeoff)

0
По мере увеличения гибкости системы, ее практичность, то есть юзабилити, снижается. Компромисс между гибкостью и удобством в использовании напоминает известную поговорку «за все браться -...
Фактор жесткости (Stickiness)

Фактор жесткости (Stickiness)

0
Метод для резкого повышения узнаваемости, вспоминания, рождающих ощущение разделения демонстрируемой идеи. Популяризованный Малькольмом Гладуэллом в его книге «Переломный момент» термин «жесткость» относится к способности определенных...
Дефицит (Scarcity)

Дефицит (Scarcity)

0
Предметы и возможности становятся более желанными, когда воспринимаются как дефицитные или встречаются редко. Существует не так много принципов, которые вынуждают человека действовать более эффективно. Принцип...
Закон Хика (Hick's law)

Закон Хика (Hick’s law)

0
Время, необходимое для принятия решения, возрастает с увеличением количества альтернатив. Согласно закону Хика, время, необходимое для принятия решения, является функцией количества доступных альтернатив. Закон используют,...
Контроль (Control)

Контроль (Control)

0
Уровень контроля, обеспечиваемый системой, должен соотноситься с навыками и умением ее пользователя. Человеку нужно уметь руководить действиями системы, но уровень управления должен соотноситься с его...
Защищенное пространство (Defensible space)

Защищенное пространство (Defensible space)

0
Защищенное пространство - территория с четко обозначенными границами, условиями для наблюдения и однозначными маркерами, указывающими на то, что у территории есть владелец. Защищенные пространства одним...

Мимикрия (Mimicry)

0
Копирование отличительных черт похожих объектов, организмов или сред с выгодой для себя. Мимикрия в природе - это имитация свойств похожих объектов, организмов или сред, для...
Эффект среднего типа лица (Most average facial appearance effect)

Эффект среднего типа лица (Most average facial appearance effect)

0
Тенденция предпочитать лица, в которых глаза, нос, губы и другие черты приближаются к среднестатистической модели. Люди считают лицо, очертания которого приближаются к некоторому среднему типу...
Предварительный органайзер

Предварительный органайзер

0
Предварительные органайзеры - это сжатые блоки информации (звуковой, текстовой или графической), так называемые чанки, которые облегчают изучение и понимание нового материала на ранней стадии...
Обнаружение угрозы (Threat detection)

Обнаружение угрозы (Threat detection)

0
Способность обнаруживать угрожающие стимулы (раздражители) быстрее, чем стимулы, не таящие в себе опасность. Люди с рождения владеют механизмами автоматического визуального обнаружения угрожающих стимулов. Эти угрожающие...
Затраты-выгода (Cost-benefit)

Затраты-выгода (Cost-benefit)

0
Любой вид деятельности целесообразен, только если его выгода равна или превышает затраты. в дизайне принцип «затраты-выгода» обычно применяют для оценки возможных финансовых прибылей, связанных...
«Бритва Оккама» (Ockham's Razor)

«Бритва Оккама» (Ockham’s Razor)

0
При выборе между дизайнами с эквивалентной функциональностью следует выбирать самый простой. В дизайне в соответствии с принципом «бритвы Оккама» простота предпочтительнее сложности. Существует много вариаций...
Разработка коллективом (Design by comitee)

Разработка коллективом (Design by comitee)

0
Проектирование, основанное на нахождении консенсуса, принятии решения в группе и многоэтапном согласовании. Распространено мнение, что проект будет иметь успех, если им руководит авторитарный лидер, и...
Классическая приспособительная реакция (Classical conditioning)

Классическая приспособительная реакция (Classical conditioning)

0
Метод, используемый для ассоциирования стимула с бессознательной физической или эмоциональной реакцией. Классическая приспособительная реакция стала первым видом обучения, которое исследовали психологи-бихевиористы. Сотрудники лаборатории открыли этот...

Целостность (Consistency)

0
Система удобнее для использования, когда ее одинаковые элементы представлены одинаковым образом. В соответствии с принципом целостности, системы, в которых одинаковые элементы представлены одинаковым способом, удобнее...
Принцип неопределенности (Uncertainty principle)

Принцип неопределенности (Uncertainty principle)

0
Действие измерения определенных чувствительных к замерам переменных может изменить их и, соответственно, внести путаницу в точность измерения. Этот понятие базируется на принципе неопределенности Гейзенберга в...
Прайминг-эффект (Priming)

Прайминг-эффект (Priming)

0
Активация конкретных ассоциаций в памяти с целью повлиять на последующее поведение. Независимо от того, какие стимулы получают наши органы чувств, - зрительные образы, звуки, запахи,...
Точка, линия. Пятно. Соподчинение формы.

Точка, линия. Пятно. Соподчинение формы.

0
Точка как первооснова формы. Точка как элемент композиции. Точка как средство эмоциональной выразительности композиции. Точка как смысловой акцент композиции «Форма смысла и смысл формы». Ощущение выразительных возможностей элементарной статической...
Фактура

Фактура