Для дизайнера

Свежие идеи и полезные статьи для дизайнеров можно легко найти на сайте aerodizain.com – узнайте всё, что Вам нужно знать о дизайне

Жизненный цикл (Life cycle)

Жизненный цикл (Life cycle)

0
Каждый продукт последовательно проходит четыре стадии своего существования: внедрение, рост, зрелость и упадок. Стадии развития продукта условно можно сравнить с рождением, жизнью и смертью. Например,...
Закон Хика (Hick's law)

Закон Хика (Hick’s law)

0
Время, необходимое для принятия решения, возрастает с увеличением количества альтернатив. Согласно закону Хика, время, необходимое для принятия решения, является функцией количества доступных альтернатив. Закон используют,...
Наслоение (Layering)

Наслоение (Layering)

0
Процесс организации информации во взаимосвязанные группы для управления сложными структурами и укрепления взаимосвязей в информации. Наслоение - метод организации информации в связанные группы так, что...

Закон прегнантности (Law of pragnanz)

0
Стремление интерпретировать неоднозначные образы как простые и завершенные, а не сложные и незаконченные. Закон прегнантности - один из гештальт-принципов восприятия. Он гласит, что когда людям...
Итерация (Iteration)

Итерация (Iteration)

0
Повторение набора операций до тех пор, пока не будет достигнут конкретный результат. Упорядоченная сложность возникает в результате повторов. В природе процесс повторения позволяет формировать сложные...
Перевернутая пирамида (Inverted pyramid)

Перевернутая пирамида (Inverted pyramid)

0
Метод подачи информации в порядке снижения ее важности. Перевернутая пирамида - метод подачи информации, когда сначала преподносится критически важная информация, а затем более детальная, дополнительная,...
Эффекты интерференции (Interference effects)

Эффекты интерференции (Interference effects)

0
Явление, при котором психологически обработка информации производится медленнее и менее точно из-за конфликта нескольких психологических процессов. Эффект интерференции происходит в том случае, когда два или...
Слепота невнимания

Слепота невнимания

0
Неспособность наблюдателя осознанно обработать стимул, находящийся прямо перед его глазами, которая приводит к тому, что стимул не остается ни в сознании, ни в памяти...
Погружение (Immersion)

Погружение (Immersion)

0
Состояние интенсивной психической сосредоточенности, при котором теряется осознание внешнего мира и в результате обычно возникает чувство радости и удовлетворения. Когда сенсорная и когнитивная системы недогружены,...
Графическое представление

Графическое представление

0
Использование пиктограмм для лучшего распознавания и вспоминания объектов и средств управления. Графическое представление - это использование образных изображений с целью облегчить поиск, распознавание, изучение и...
Тяготение к охоте или воспитанию (Hunter-nurturer fixations)

Тяготение к охоте или воспитанию (Hunter-nurturer fixations)

0
Тенденция мальчиков интересоваться всем, что связано с охотой, а девочек - с воспитанием. Существует ряд врожденных когнитивно-бихевиоральных различий между мужчинами и женщинами, одно из которых...
Боязнь пустоты (Horror vacui)

Боязнь пустоты (Horror vacui)

0
Тенденция заполнять пустые места объектами и элементами, вместо того чтобы просто оставить их пустыми. Horror vacui (в переводе с латинского «боязнь пустоты») - стремление заполнять...
Чанкинг (Chunking)

Чанкинг (Chunking)

0
Метод объединения нескольких блоков информации в ограниченное количество блоков для облегчения обработки и запоминания этой информации. Вообще-то, это неверное применение данного принципа. Пределы, устанавливаемые чанкингом,...
Эффект собора

Эффект собора

0
Взаимосвязь между воспринимаемой высотой потолка и когнитивными способностями. Высокие потолки стимулируют абстрактное мышление и творчество. Низкие потолки стимулируют конкретное мышление, ориентированное на изучение деталей. Широко...
Эффект биофилии (Biophilia effect)

Эффект биофилии (Biophilia effect)

0
Учитывайте эффект биофилии при проектировании любой среды, особенно той, в которой будет проходить обучение, лечение и где требуется концентрация внимания. Хотя природу, похоже, можно...
Выравнивание (Alignment)

Выравнивание (Alignment)

0
Элементы объекта следует выравнивать относительно прочих элементов. Таким образом создается ощущение единства и связности, приводящее к стабильности и гармоничному восприятию. Выравнивание также может помочь...
Эффект «эстетика-юзабилити» (Aesthetic-usability effect)

Эффект «эстетика-юзабилити» (Aesthetic-usability effect)

0
Когда человек видит два предмета с одинаковым назначением, ему обычно кажется, что красивый предмет удобнее, чем не столь красивый, хотя в действительности все может...
Предварительный органайзер

Предварительный органайзер

0
Предварительные органайзеры - это сжатые блоки информации (звуковой, текстовой или графической), так называемые чанки, которые облегчают изучение и понимание нового материала на ранней стадии...
Точка, линия. Пятно. Соподчинение формы.

Точка, линия. Пятно. Соподчинение формы.

0
Точка как первооснова формы. Точка как элемент композиции. Точка как средство эмоциональной выразительности композиции. Точка как смысловой акцент композиции «Форма смысла и смысл формы». Ощущение выразительных возможностей элементарной статической...
Фактура

Фактура