Для дизайнера

Свежие идеи и полезные статьи для дизайнеров можно легко найти на сайте aerodizain.com – узнайте всё, что Вам нужно знать о дизайне

Контроль (Control)

Контроль (Control)

0
Уровень контроля, обеспечиваемый системой, должен соотноситься с навыками и умением ее пользователя. Человеку нужно уметь руководить действиями системы, но уровень управления должен соотноситься с его...
Мусор на входе – мусор на выходе

Мусор на входе – мусор на выходе

0
Качество выходных данных системы зависит от качества входных данных. Принцип «мусор на входе - мусор на выходе» основан на выводе, что хорошие входные данные обычно...
Нормальное распределение (Normal distribution)

Нормальное распределение (Normal distribution)

0
Нормальное распределение используют для описания набора данных, которые в графическом представлении образуют кривую симметричной колоколообразной формы. Если множество независимо измеренных значений переменной нанести на график,...
Цепь обратной связи (Feedback loop)

Цепь обратной связи (Feedback loop)

0
Взаимосвязь между переменными в системе, где последствия события на входе после возвращения его в систему изменяют событие в будущем. Каждое действие создает равное по величине...
Эффект среднего типа лица (Most average facial appearance effect)

Эффект среднего типа лица (Most average facial appearance effect)

0
Тенденция предпочитать лица, в которых глаза, нос, губы и другие черты приближаются к среднестатистической модели. Люди считают лицо, очертания которого приближаются к некоторому среднему типу...
Яркостное выделение (Highlighting)

Яркостное выделение (Highlighting)

0
Техника привлечения внимания к тексту или изображению. Яркостное выделение - эффективная техника привлечения внимания к составляющим дизайна или композиции. Однако при неправильном использовании выделение может...
Модульный принцип (Modularity)

Модульный принцип (Modularity)

0
Способ управления сложной системой посредством разделения большой системы на множество меньших независимых систем. Этот структурный принцип используется для управления сложными системами. Он заключается в нахождении...

Целостность (Consistency)

0
Система удобнее для использования, когда ее одинаковые элементы представлены одинаковым образом. В соответствии с принципом целостности, системы, в которых одинаковые элементы представлены одинаковым способом, удобнее...

Подтверждение (Confirmation)

0
Метод предотвращения непреднамеренных действий путем их предварительной верификации. Подтверждение - это метод, используемый для проверки действий, входных параметров или команд, имеющих критическое значение. Подтверждение позволяет...
Мнемонический прием (Mnemonic device)

Мнемонический прием (Mnemonic device)

0
Способ преобразования информации, облегчающий ее запоминание. Мнемотехники используют для преобразования информации таким образом, чтобы она стала проще и выразительнее и, как следствие, легче запоминалась. Мнемонический...

Мимикрия (Mimicry)

0
Копирование отличительных черт похожих объектов, организмов или сред с выгодой для себя. Мимикрия в природе - это имитация свойств похожих объектов, организмов или сред, для...
Умозрительная модель

Умозрительная модель

0
Взаимодействие человека с системами и средами осуществляется на основе его умозрительных установок, полученных из опыта. Умозрительная модель - это полученные с опытом представления о системах...
Отношение «гибкость-юзабилити» (Flexibility-usability tradeoff)

Отношение «гибкость-юзабилити» (Flexibility-usability tradeoff)

0
По мере увеличения гибкости системы, ее практичность, то есть юзабилити, снижается. Компромисс между гибкостью и удобством в использовании напоминает известную поговорку «за все браться -...
Ограничительное условие

Ограничительное условие

0
Метод установления границ для операций, которые можно производить над системой. Ограничительные условия определяют границы операций, которые можно выполнить при взаимодействии с системой. Так, затеняя или...
Общая история (Common fate)

Общая история (Common fate)

0
Элементы, которые двигаются в одном и том же направлении, воспринимаются как более связанные между собой, чем элементы, которые двигаются в разных направлениях или стоят...
Когнитивный диссонанс

Когнитивный диссонанс

0
Стремление к согласованности между отношениями, взглядами и убеждениями. Люди стремятся к гармонии в отношениях, взглядах и убеждениях. Когнитивный диссонанс - это состояние ментального дискомфорта, вызванного...
Установление соответствий (Mapping)

Установление соответствий (Mapping)

0
Взаимосвязь между средством управления и его перемещением или результатом управления. Хорошее соответствие между средством управления и его действием облегчает использование продукта. Когда вы поворачиваете колесо,...

Отношение «фигура-фон»

0
Соотношение фигуры и фона влияет на восприятие элемента как фигуры или как фона. Соотношение «фигура-фон» является одним из гештальт-принципов восприятия. Принцип гласит, что наша система...
Точка, линия. Пятно. Соподчинение формы.

Точка, линия. Пятно. Соподчинение формы.

0
Точка как первооснова формы. Точка как элемент композиции. Точка как средство эмоциональной выразительности композиции. Точка как смысловой акцент композиции «Форма смысла и смысл формы». Ощущение выразительных возможностей элементарной статической...
Фактура

Фактура