К числу наиболее распространенных трехмерных редакторов компьютерной графики, позволяющих выполнять построение, текстурирование и визуализацию трехмерных моделей сложных изделий, можно отнести Autodesk 3DS Мах, Мауа, Cinema 4D.

Однако создание объемной виртуальной модели изделия исключительно с целью оценки его формы и выполнения фотореалистичной визуализации представляется недостаточным в процессе дизайнерской работы. Логическим завершением этой работы является подготовка пакета конструкторской документации, основой которой служат наглядные чертежи.

Возможность автоматизированного создания чертежей по трехмерной модели реализована в пакетах трехмерного твердотельного моделирования, к числу которых относятся наиболее популярные пакеты Solid Works и Autodesk Inventor.

Понятием «твердое тело» в терминах компьютерного моделирования обозначается виртуальное тело, которое описано поверхностями, однозначно делящими пространство на внутреннее и внешнее. Причем внутреннее подпространство заполнено материалом тела. Для примера, в качестве иллюстрации отличия твердого тела от поверхностного, можно сравнить кирпич (твердое тело) и аквариум в форме параллелепипеда (поверхностное тело).

Заполнение внутреннего пространства твердого тела материалом и однозначность описания тела дают возможность автоматизированного создания чертежей по объемной твердотельной модели изделия. При этом исключаются ошибки проектанта, возникающие при создании проекций изделия вручную, так как двухмерные ортогональные и изометрические (могут быть созданы и перспективные) проекции, а также разрезы и сечения генерируются полностью автоматизированно. Кроме того, после создания чертежа по твердотельной модели устанавливается ассоциативная связь между моделью и чертежом, что обеспечивает автоматизированное перестроение чертежа при изменении модели.

Созданная твердотельная модель изделия может без труда быть передана (ретранслирована) в трехмерный редактор компьютерной графики для ее текстурирования и выполнения фотореалистичной визуализации изделия.

Таким образом, для качественной реализации процесса дизайнерской проработки изделия необходимо использование комплекса программных продуктов, каждый из которых наиболее полно решает задачи конкретного этапа дизайнерской деятельности.

Предыдущая статьяПластические массы
Следующая статьяКованые ограждения и изделия