Маргарете Шутте-Лихотски (Margarete Schutte-Lihotzky)
1927 год. Европа, а точнее рабочий класс Франкфурта получил в свое распоряжение так называемую «франкфуртскую кухню». Она явилась прототипом современной кухни со встраиваемой мебелью,...
Джон Рескин (John Ruskin)
Английский писатель и теоретик искусства, художник, поэт и литературный критик. Джон Рёскин – многогранный человек. Его работы повлияли на дальнейшее развитие искусствознания второй половины...
Матали Крассе (Matali Craset)
Матали Крассе родилась в Шалон-ан-Шампань во Франции в семье фермера. Матали изучала маркетинг. Но затем она пробует себя в дизайне упаковки. В результате она...
Правило третей (Rule of thirds)
Метод построения композиции, при котором пространство делится на три части, создавая наиболее выгодные с точки зрения эстетики позиции для размещения главных элементов дизайна.
Правило третей...
Раймонд Лоуи (Raymond Loewy)
Раймонд Лоуи – «отец промышленного дизайна», один из первых и очень влиятельных дизайнеров прошлого века. Лоуи нельзя назвать создателем промышленного дизайна, но ему, определенно,...
Эффект красного (Red effect)
Склонность воспринимать одетых в красное женщин как более привлекательных, а одетых в красное мужчин как более влиятельных.
Красный цвет сообщает о плодовитости женских особей и...
Смыкание (Closure)
Тенденция воспринимать набор индивидуальных элементов как единую легко узнаваемую структуру, а не как сложные индивидуальные элементы.
Принцип смыкания - одно из ключевых понятий гештальтпсихологии. Он...
Цвет (Color)
Цвет используется в дизайне для привлечения внимания, группировки элементов, для придания смысла и усиления эстетичности.
Цвет может сделать разработку визуально более интересной и эстетичной, усилить...
Диаграмма Гутенберга (Gutenberg diagram)
Диаграмма, описывающая общую модель движения глаз при взгляде на равномерно распределенную, однотипную информацию.
Диаграмма Гутенберга делит дисплей/страницу на четыре квадранта: начальная зрительная область - вверху...
Ошибки (Errors)
Действие или бездействие, приводящее к непредумышленному результату.
Считается, что большинство аварий происходят в результате человеческой ошибки, хотя в действительности большая часть аварий - это следствие...
Форма следует за функцией (Form toi lows tu function)
Красота в дизайне является следствием чистоты функции.
Тезис «форма следует за функцией» интерпретируют одним из двух способов: описательным и рекомендательным. Описательная интерпретация: красота является результатом...
Кики ван Эйк (Kiki van Eijk)
Кики ван Эйк - представитель нового поколения голландских дизайнеров. Ее творения можно узнать благодаря необычному сказочному виду и своеобразному игривому настроению.
Не смотря на такую...
Современная цифровая печать
В современной цифровой печати существует масса преимуществ по сравнению с другими видами печати, однако их главным достоинством считается их оперативность. Не менее важным достоинством...
Узнавание лучше вспоминания (Recognition over recall)
Легче узнавать вещи, чем вспоминать их, напрягая память.
Люди легче узнают вещи, если они уже имели опыт общения с ними, чем вспоминают их. Узнавание лучше...
Удобочитаемость (Readability)
Степень легкости понимания текста, в основе которого лежит сложная информация.
Удобочитаемость текста зависит от ряда факторов, таких, как длина слова, распространенность его употребления, длина предложения,...
Глубина переработки информации (Depth of processing)
Свойство памяти лучше запоминать ту информацию, которая подвергается более глубокой обработке, чем ту, которая анализируется поверхностно.
Длительное и глубокое размышление повышает вероятность того, что позже...
Близость (Proximity)
Элементы, которые расположены близко друг к другу, воспринимаются как более связанные между собой, чем элементы, далеко отстоящие друг от друга.
Принцип близости является одним из...
Создание прототипа (Prototyping)
Использование упрощенных и незавершенных моделей дизайна для исследования идей, детальной конкретизации требований, совершенствования спецификаций и проверки функциональности.
Прототип позволяет разработчикам глубоко проанализировать реальные требования, предъявляемые...